Juegos Odesur: ¡Uruguay hizo historia en los eSports!
Con la presencia del rochense Enzo Magnone Comba el equipo uruguayo de Valorant se colgó la medalla de bronce en los Juegos Suramericanos (Odesur) Santa Fe 2026, marcando un hito al ser la primera vez que los deportes electrónicos otorgan medallas oficiales en el torneo.
El plantel que consiguió este logro histórico estuvo integrado por los jugadores Juan Bonilla, Mathías Clementino, Lorenzo Coelho, Nicolás González, Ignacio Pérez y Enzo Magnone Comba.
El camino al podio
- Fase de grupos: La Celeste debutó con una victoria por 2-0 ante Colombia y un empate frente a Paraguay, lo que les aseguró un lugar en la zona de medallas. Aunque luego sufrieron derrotas ajustadas ante los favoritos, Chile y Argentina.
- Semifinales: Uruguay volvió a cruzarse con Chile, cayendo por 2-0 (parciales de 13-6 y 13-8). Al no haber una definición por el tercer puesto, el equipo uruguayo se quedó automáticamente con la presea de bronce.
Esta significó la segunda medalla oficial de Uruguay en el certamen (sumándose al oro obtenido previamente por la nadadora Angelina Solari). Por su parte, la final de la modalidad terminó consagrando a la Selección de Argentina con el oro y a Chile con la plata.
¿Qué es el Valorant?
Los esports, o videojuegos, por primera vez forman parte de una competencia deportiva como los Juegos Odesur. El Comité Olímpico Internacional aprobó la creación de los Juegos Olímpicos de Deportes Electrónicos, que se iba a realizar en 2027, en Arabia Saudita, pero a fines de 2025 se canceló el evento. De a poco, se buscan formas de introducirlo en los eventos de deportes.
Valorant es un videojuego de disparos tácticos en primera persona. La estrategia y acción táctica están presentes todo el tiempo, en equipos que se enfrentan cinco contra cinco, con un suplente. Uno ataca y el otro defiende; gana el primero en sumar 13 rondas.
En los Juegos Odesur la competencia se disputó en el L2 Arena de Rosario, con partidas a dos sets de 13 rondas. Cada juego duraba, en promedio, una hora y media, aunque alguno llegó a extenderse por más de 120 minutos.
Si bien el Valorant es un juego de puntería, la comunicación del equipo y la estrategia son clave en cada partida. En los esports de los Juegos Odesur la comunicación fue rápida y muy precisa. Los equipos utilizan un chat de voz integrado, y cada jugador tiene auriculares profesionales con micrófonos que aíslan el ruido del público. Tienen un dialecto específico del juego para dar mensajes cortos pero con la información necesaria.
Además, el juego permite marcar zonas del mapa con un botón. Un jugador puede avisar sobre un peligro, pedir ayuda o señalar dónde mirar sin necesidad de hablar. Los mapas tienen nombres inventados por la comunidad que los jugadores memorizan.




